Hjem - Kunnskap - Detaljer

Applikasjonsegenskapene til dyreatferdsprogramvare

Applikasjonsegenskapene til dyreatferdsprogramvare gjenspeiles i ulike aspekter av dyreatferdsforskningsobjekter, for eksempel emosjonelt uttrykk, sosial atferd, reproduktiv atferd, kommunikasjonsevne og læringsatferd hos dyr. Basert på forskning på ulike aspekter ved dyrs læring og kognisjon, samt dens korrelasjon med nevrovitenskap, har den også hatt en betydelig innvirkning på enkelte disipliner som psykologi og utdanning.


1. Mye anvendte disipliner
Det er mange applikasjonsegenskaper for dyreatferdsprogramvare, og dette programvaresystemet er en ny generasjon av atferdseksperimentanalysesystem som integrerer videoinnsamling, observasjon av atferdseksperimenter, atferdseksperimentanalyse, parameterregistrering og datastatistikk. Systemet bruker sanntidsbilder eller videofiler og uavhengig utviklede sporings- og gjenkjenningsalgoritmer gjennom programvare for å vise dyrets bevegelsesbane på en dataskjerm, og behandler og analyserer banen i det tilsvarende området. Mye anvendte disipliner kan brukes innen nevrofarmakologi, lærings- og hukommelsesfarmakologi, antialdringsfarmakologi og generell farmakologi og toksikologisk forskning på nye legemidler i nervesystemet, samt grunnleggende forskning innen nevrovitenskap.


2. Vennlig grensesnitt og praktisk betjening
Applikasjonsegenskapene til dyreadferdsprogramvare gjenspeiles også i brukervennlig grensesnitt, praktisk betjening og andre aspekter. Denne programvaren kan brukes på nesten alle atferdseksperimenter. For tiden har det vært mye brukt på forskjellige universiteter, sykehus, forskningsinstitusjoner (Chinese Academy of Sciences-systemet) og farmasøytiske fabrikker i Kina.


3. Rik på funksjoner.
Med bare ett sett med videoanalyseprogramvare for dyreatferd kan nesten alle atferdseksperimenter utføres, for eksempel lærings- og minneeksperimenter Morris vannlabyrint, åttearmslabyrint, Y-labyrint, T-labyrint, Barnes-labyrint, seksarms-vannlabyrint-angst og depresjonseksperiment forhøyet krysslabyrint, åpent felteksperiment, spontan aktivitet, O-labyrint, lys og mørk boks utforskningsadferdseksperiment nytt objektgjenkjenningseksperiment, dyrekommunikasjonseksperiment, hullbretteksperiment osv. Hulleksperimentet avhengighetseksperiment inkluderer betinget posisjonell preferanse (CPP), betinget posisjonell aversjon (CPA) og så videre.


Ovennevnte er en kort introduksjon til applikasjonsegenskapene og annet innhold i dyreadferdsprogramvare.

 

Sende bookingforespørsel

Du kommer kanskje også til å like